Noblesse Oblige

App/iOS/Android/Unity/cocos2d/VR/GameJam/Hackathon/肉 ブログの記事は勉強会の書きなぐりメモが多め

2017-06-10から1日間の記事一覧

【Unite 2017】いかにして個人製作ゲームで生きていくか

【Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜 from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net 登壇者 いたのくまんぼう 元コンシューマーゲーム開発者 不思議のダンジョンシリーズ サウンドノベ…

【Unite 2017】好きなゲームを作り続けるために、僕らは何をすべきか part 2

登壇者 Sotaro Otsuka TIME LOCKER もともと個人で作ろうと思ってた 会社のチームが解散したという小さなきっかけから独立 社員の時にモックを作っていた いかに削ぎ落として、無駄なものを省いたゲームを作った 結果的にセンスがいいというゲームと言われた…

【Unite 2017】好きなゲームを作り続けるために、僕らは何をすべきか part 1

登壇者 一條たかあき 個人ゲーム作家 Game DevRel Back in 1995 現在はニフィティクラウド mobile backend エヴァンジェリスト Play, Doujin!ディレクター 大貫 個人ゲームクリエイター ACE OF SEAFOOD 会社に入りながら作りつつ、会社の給料をうわまったの…