2017-06-10から1日間の記事一覧
【Unite 2017 Tokyo】いかにして個人制作ゲームで生きていくか〜スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方〜 from UnityTechnologiesJapan www.slideshare.net 登壇者 いたのくまんぼう 元コンシューマーゲーム開発者 不思議のダンジョンシリーズ サウンドノベ…
登壇者 Sotaro Otsuka TIME LOCKER もともと個人で作ろうと思ってた 会社のチームが解散したという小さなきっかけから独立 社員の時にモックを作っていた いかに削ぎ落として、無駄なものを省いたゲームを作った 結果的にセンスがいいというゲームと言われた…
登壇者 一條たかあき 個人ゲーム作家 Game DevRel Back in 1995 現在はニフィティクラウド mobile backend エヴァンジェリスト Play, Doujin!ディレクター 大貫 個人ゲームクリエイター ACE OF SEAFOOD 会社に入りながら作りつつ、会社の給料をうわまったの…